Difference between revisions of "MC-Basic:element.VELOCITYOVERRIDE/zh-hans"

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== 描述 ==
 
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VELOCITYOVERRIDE modifies the actual element velocity by multiplying the velocity by the specified override value. Unlike other motion properties, it takes effect immediately. The actual velocity rate of change is limited by the axis deceleration value. the SYSTEM.VELOCITYOVERRIDE also affects the actual element velocity, and functions as an additional multiplier. Changing VELOCITYOVERRIDE takes 4 cycles (if the axis is moving), and delays the task execution by this amount of time. The axis velocity override has no effect when the axis is being moved as part of a group.
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VELOCITYOVERRIDE通过将速度乘以指定的倍率值来修改实际轴速度。 与其他运动属性不同的是它立即生效。实际速度变化速度受轴减速度的限制。 SYSTEM.VELOCITYOVERRIDE作为附加乘数,也影响实际轴速度。 更改VELOCITYOVERRIDE需要4个周期(如果轴正在运动),并将任务执行延迟一段时间。 当轴作为组的一部分移动时,轴的速度覆盖不起作用。
  
{{Note|VELOCITYOVERRIDE does not effect a '''slave axis''' as it is not moved via the profile generator.}}
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{{Note|VELOCITYOVERRIDE不影响'''从轴''',因为它不会通过轨迹规划器运动。}}
  
 
== 类型 ==
 
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== 限制 ==
 
== 限制 ==
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* Actual velocity rate of change is limited by the axis deceleration value.
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*实际速度变化速度受轴减速度的限制。
  
 
== 例子 ==
 
== 例子 ==

Latest revision as of 03:17, 1 November 2017

语言: English  • 中文(简体)‎

缩写

<element>.Vord

格式

<element>.VelocityOverride = <value>

适用版本

所有版本

描述

VELOCITYOVERRIDE通过将速度乘以指定的倍率值来修改实际轴速度。 与其他运动属性不同的是它立即生效。实际速度变化速度受轴减速度的限制。 SYSTEM.VELOCITYOVERRIDE作为附加乘数,也影响实际轴速度。 更改VELOCITYOVERRIDE需要4个周期(如果轴正在运动),并将任务执行延迟一段时间。 当轴作为组的一部分移动时,轴的速度覆盖不起作用。

NOTE-Info.svgNOTE
VELOCITYOVERRIDE不影响从轴,因为它不会通过轨迹规划器运动。

类型

Double

取值范围

0.1 to 100000

单位

Percent

默认

100

使用范围

Task or Terminal

限制

  • 只写
  • 实际速度变化速度受轴减速度的限制。

例子

G1.VelocityOverride=20 ‘Set VORD to 20%

参考